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在C语言很多函数中,传入的参数有些是直接传值,有些是传指针,这二者有什么区别呢?如果不能好好理解,在使用函数过程中会增加出bug的几率。
传值很好理解,就是直接把变量的值传入,下面用一个函数来举例:
void swap(int a, int b){ int temp = a; a = b; b = temp;}
上面函数的目的是要交换a和b的值,但是实际使用中发现,并无法交换a和b的值。
原因在于:函数参数在传递的时候,都是传原数据的副本,也就是说,swap内部使用的a和b只是最初始a和b的一个副本而已,所以无论在swap函数内部对a和b做任何改变,都不会影响初始的a和b的值。
正因如此,我们常常被告知,不要把直接把结构体直接作为参数,这样效率会很低。由于结构体本身占用字节数较大,如果直接作为参数,那么将会产生一个较大的”副本“,如此一来,效率也就很低了。
swap函数调用前后的情况:
为了解决上面无法交换的问题,改为用传指针的方式:
void swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp;}
函数使用情况如下:
看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数的时候,一会是传值,一会是传指针呢?为什么传指针就能改变参数的值呢?实际上,C语言里,参数传递都是值传递!也就是说,你认为的传指针也是传值,只不过它的值是指针类型罢了。
我们再通过图来理解前面为什么传指针就可以交换a,b的值:
从图中可以看出,虽然传递给函数的是指向a和b的指针的副本,但是它的副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针的指向,但是能改变参数a和b指向的内容,即改变原始a和b的值。下面再看一个指针作为参数的例子:
void getMemery(int *p){ /*申请1024个int大小*/ p = (int *)malloc(sizeof(int)*1024); if(NULL == p) { printf("malloc failed\n"); p = NULL; }}
使用该函数,结果如下:
发现结果并不是预期的那样,问题在哪呢?原因在于:传入指针p后,函数getMemery函数内部的p其实是原始p的副本,因此即便在函数内部,将p指向了一块新申请的内存,仍然不会改变外面p的值,即p还是指向NULL。
既然我们的目的是修改指针p的值,那么,就得把指针p看成普通变量,然后把指针p的指针传入函数,即二级指针。void getMemery(int **p){ /*申请1024个int大小*/ *p = (int *)malloc(sizeof(int)*1024); if(NULL == *p) { printf("malloc failed\n"); *p = NULL; }}
运行结果如下:
从运行结果可以看到,p的值被改变了,而不再是初始的NULL。
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